TTC Scheifling Schupf auf drei Längen
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Schupf auf drei Längen

A schupft zufällig kurz, halblang oder lang in die RH – B reagiert mit Ablegen, Flip oder Topspin.

10 Min. Fab Fortgeschrittene #Kurzspiel#Platzierung#Spieleröffnung

Material
Tisch · Bälle · Schläger
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Legende Bälle12 Vorhand oder RückhandAB Schnitt Unterschnitt Schnitt beliebig Tisch Zielfeld zufällig / frei
Schupf auf drei Längen1. A spielt mit Vor- oder Rückhand an (Unterschnitt) – zu B, zufällig nach rechts, ganze Länge. B erkennt die Länge. 2. B spielt den Ball mit Vor- oder Rückhand – frei platziert. Ablegen, flippen oder aufziehen.Spieler BSpieler AfreiVorhand oder RückhandVorhand oder RückhandUnterschnitt1Schnitt beliebig2
  1. 1
    AAnspiel
    Vorhand oder RückhandUnterschnitt
    zu Bzufällig nach rechts, ganze Länge
    B erkennt die Länge
  2. 2
    BBeliebiger Ball
    Vorhand oder RückhandSchnitt beliebig
    zu Afrei platziert
    Ablegen, flippen oder aufziehen
Danach den Punkt ausspielen und zählen.

Beschreibung

Ziel: die Länge des Balls früh erkennen und passend antworten.

Worauf achten: halblange Bälle sind die schwierigsten – früh entscheiden, ob aufgezogen oder geschupft wird.

Typische Fehler: B wartet zu lange und spielt jeden Ball als Schupf.

Schritt für Schritt

Schupf auf drei Längen1. A spielt mit Vor- oder Rückhand an (Unterschnitt) – zu B, zufällig nach rechts, ganze Länge. B erkennt die Länge. 2. B spielt den Ball mit Vor- oder Rückhand – frei platziert. Ablegen, flippen oder aufziehen.Spieler BSpieler A spieltVorhand oder RückhandUnterschnitt1

1 A Anspiel VH/RH
zu B: zufällig nach rechts, ganze Länge

Schupf auf drei Längen1. A spielt mit Vor- oder Rückhand an (Unterschnitt) – zu B, zufällig nach rechts, ganze Länge. B erkennt die Länge. 2. B spielt den Ball mit Vor- oder Rückhand – frei platziert. Ablegen, flippen oder aufziehen.Spieler B spieltSpieler AfreiVorhand oder RückhandSchnitt beliebig2

2 B Beliebiger Ball VH/RH
zu A: frei platziert