TTC Scheifling Platzieren aus der Bewegung
TTC ScheiflingTrainingsunterlagen Übung

Platzieren aus der Bewegung

A blockt immer in die VH von B, B zieht Topspin nach Wahl diagonal oder parallel – A muss reagieren.

10 Min. Fab Fortgeschrittene #Platzierung#Topspin#Unregelmäßig

Material
Tisch · Bälle · Schläger
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Legende Bälle1234 Vorhand oder RückhandA VorhandB Schnitt Schnitt beliebig Oberschnitt Tisch Zielfeld zufällig / frei ? eines der Felder
Platzieren aus der Bewegung1. A spielt mit Vor- oder Rückhand an – zu B, lang nach links. 2. B zieht einen Topspin mit der Vorhand (Oberschnitt) – zu A, zufällig lang parallel oder lang diagonal. Richtung nach Wahl, spät zeigen. 3. A blockt mit Vor- oder Rückhand – zu B, lang nach links. 4. B zieht einen Topspin mit der Vorhand (Oberschnitt) – zu A, zufällig lang parallel oder lang diagonal.Spieler BSpieler AVorhand oder RückhandVorhandVorhand oder RückhandVorhandSchnitt beliebig1?Oberschnitt2Schnitt beliebig3?Oberschnitt4
  1. 1
    AAnspieldanach Block
    Vorhand oder RückhandSchnitt beliebig
    zu Blang nach links
  2. 2
    BTopspin
    VorhandOberschnitt
    zu Azufällig lang parallel oder lang diagonal
    Richtung nach Wahl, spät zeigen
  3. 3
    ABlock
    Vorhand oder RückhandSchnitt beliebig
    zu Blang nach links
  4. 4
    BTopspin
    VorhandOberschnitt
    zu Azufällig lang parallel oder lang diagonal
Danach den Ablauf wiederholen.

Beschreibung

Ziel: aus dem Lauf heraus bewusst platzieren und die Richtung erst spät zeigen.

Worauf achten: gleiche Ausholbewegung für beide Richtungen, die Richtung kommt aus dem Handgelenk und dem Treffpunkt.

Typische Fehler: die Richtung wird schon in der Ausholbewegung verraten.

Schritt für Schritt

Platzieren aus der Bewegung1. A spielt mit Vor- oder Rückhand an – zu B, lang nach links. 2. B zieht einen Topspin mit der Vorhand (Oberschnitt) – zu A, zufällig lang parallel oder lang diagonal. Richtung nach Wahl, spät zeigen. 3. A blockt mit Vor- oder Rückhand – zu B, lang nach links. 4. B zieht einen Topspin mit der Vorhand (Oberschnitt) – zu A, zufällig lang parallel oder lang diagonal.Spieler BSpieler A spieltVorhand oder RückhandSchnitt beliebig1

1 A Anspiel VH/RH
zu B: lang nach links

Platzieren aus der Bewegung1. A spielt mit Vor- oder Rückhand an – zu B, lang nach links. 2. B zieht einen Topspin mit der Vorhand (Oberschnitt) – zu A, zufällig lang parallel oder lang diagonal. Richtung nach Wahl, spät zeigen. 3. A blockt mit Vor- oder Rückhand – zu B, lang nach links. 4. B zieht einen Topspin mit der Vorhand (Oberschnitt) – zu A, zufällig lang parallel oder lang diagonal.Spieler B spieltSpieler AVorhand?Oberschnitt2

2 B Topspin VH
zu A: zufällig lang parallel oder lang diagonal

Platzieren aus der Bewegung1. A spielt mit Vor- oder Rückhand an – zu B, lang nach links. 2. B zieht einen Topspin mit der Vorhand (Oberschnitt) – zu A, zufällig lang parallel oder lang diagonal. Richtung nach Wahl, spät zeigen. 3. A blockt mit Vor- oder Rückhand – zu B, lang nach links. 4. B zieht einen Topspin mit der Vorhand (Oberschnitt) – zu A, zufällig lang parallel oder lang diagonal.Spieler BSpieler A spieltVorhand oder RückhandSchnitt beliebig3

3 A Block VH/RH
zu B: lang nach links

Platzieren aus der Bewegung1. A spielt mit Vor- oder Rückhand an – zu B, lang nach links. 2. B zieht einen Topspin mit der Vorhand (Oberschnitt) – zu A, zufällig lang parallel oder lang diagonal. Richtung nach Wahl, spät zeigen. 3. A blockt mit Vor- oder Rückhand – zu B, lang nach links. 4. B zieht einen Topspin mit der Vorhand (Oberschnitt) – zu A, zufällig lang parallel oder lang diagonal.Spieler B spieltSpieler AVorhand?Oberschnitt4

4 B Topspin VH
zu A: zufällig lang parallel oder lang diagonal